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男,导演,概念设计师。长期从事虚拟现实和科幻科普研究并出版多部著作 。曾担任《玩具总动员 3 iPhone》游戏策划,电影《三体》概念设计总监。
最后一刻
The Last Minute
全程使用了自主研发的虚拟制片系统,用于验证国产渲染引擎替代 UE、Unity 等国外软件的可行性。影片故事发生在四重叙事空间里。第一层叙事空间为外星球,主角在外星球中竭力寻找氧气瓶;第二层空的主角面临定时炸弹的威胁;第三层空间的主角即将因失血而死亡;而第四层叙事空间为现实。各个身份的主角所遭遇到的危机其实是现实中 VR 头显电量即将耗尽所带来的困扰——第四层空间中的主角能否及时解决危机,则会影响前三层空间中的角色命运......